Observar
Ler a água, o vento, os caminhos e as mudanças na paisagem.


Explorar · Escutar · Conectar
Uma jovem atravessa três territórios brasileiros para seguir rastros, reunir provas e impedir um futuro devastado.
A proposta
Suyá, 16 anos, encontra sinais de uma rede que transforma paisagens, memórias e pessoas em recursos exploráveis.
Para interrompê-la, ela precisa observar, investigar e construir alianças — sem que o combate seja o centro da experiência.

A protagonista jogável
Curiosa, ativa e capaz de mudar de ideia, ela conecta pistas entre territórios, escolhe em quem confiar e decide como registrar cada descoberta.
Como se joga
A Escuta de Rastros revela relações entre som, vento, água, objetos e memória — sempre com equivalentes visuais, textuais e hápticos.
Ler a água, o vento, os caminhos e as mudanças na paisagem.
Cruzar som, vibração, pistas visuais e texto.
Comparar camadas e reconhecer interferências.
Resolver travessias, enigmas e momentos de stealth leve.
Guardar evidências, verificar fontes e assumir consequências.
Sem barra de vida. Sem vidas finitas. Falhar significa voltar rapidamente ao último ponto seguro, sem perder escolhas ou descobertas.
O mundo
Cada região muda o ritmo, a rota e a maneira como o jogador interpreta o ambiente.

Floresta e água em camadas
Rastros sonoros, rotas moldadas pelo nível da água e o primeiro nó de uma rede clandestina.

Cerrado, vento e cabos
Orientação em paisagem aberta, perseguições curtas e provas escondidas sob a terra.

Dunas, lagoas e litoral
Vento, maré e sazonalidade transformam a travessia rumo ao desligamento final.
A campanha
Observar e dialogar. Atravessar e resolver. Viver um pico curto de tensão. Retornar ao abrigo.

Direção de arte
O visual 2.5D combina formas modulares, materiais pintados, silhuetas claras e profundidade por planos. A identidade nasce da paisagem, não de um inventário turístico.
Princípios
Áudio nunca é o único canal: pistas têm equivalentes visuais, textuais e hápticos.
Plataforma, diálogo, investigação e enigmas ambientais substituem violência e coleta predatória.
Fato, ficção e conteúdo comunitário autorizado são identificados separadamente no codex.

Guatá significa caminhar, viajar, atravessar